劍俠傳奇構筑了一個波瀾壯闊的開放武俠世界,玩家將扮演江湖新秀從基本功練起,逐步成長為武林傳奇。本作采用無等級武學成長體系,所有招式均通過實戰(zhàn)演練提升熟練度,頓悟系統(tǒng)可在特定條件下直接突破武學瓶頸。動態(tài)江湖生態(tài)中每個NPC都有獨立行為模式,偷學武功可能遭遇門派追捕而行俠仗義會獲得隱世高手指點。多線劇情涵蓋朝堂爭斗與江湖恩怨,從護送糧草到破解滅門慘案皆能改變天下大勢。
群俠門派介紹
1、正派:
號令群雄、正道滄桑,心系天下,一心為百姓,匡扶正義,行走江湖;
2、邪派:
助紂為虐、唯我獨尊,一心爭奪霸主,只論成敗定梟雄;
3、方外:
安分守己、自謀發(fā)展,兩袖清風賞獨月,不惹是非走坦途。
劍俠傳奇游戲特質
1、物理引擎模擬內力運轉軌跡,不同心法會產生獨特的經脈光影特效;
2、動態(tài)聲望系統(tǒng)使每個選擇都影響江湖地位,惡名昭著時連黑市商人都拒絕交易;
3、武學相克體系包含108種招式克制關系,峨眉劍法專破剛猛拳法但被軟兵器克制;
4、奇遇系統(tǒng)根據玩家行為觸發(fā)隱藏劇情,救下流浪老者可能獲得失傳秘籍。
劍俠傳奇技術呈現(xiàn)
1、HDR渲染技術再現(xiàn)武俠意境,竹林戰(zhàn)斗時葉片飄落軌跡符合空氣動力學;
2、動作捕捉采用國家級武術運動員數據,騰空翻轉與落地卸力動作完全真實;
3、智能NPC系統(tǒng)使重要角色具有記憶功能,曾經擊敗的對手會苦練新招回來復仇。
小編測評
本作將武俠幻想與物理模擬完美結合,武學系統(tǒng)深度前所未有。開放世界充滿生動細節(jié),動態(tài)江湖帶來強烈代入感。雖然初期修煉節(jié)奏較慢,但突破境界時的成就感無可替代。推薦給喜歡硬核武俠的玩家,最佳體驗是使用手柄感受招式震動反饋。建議先專注修煉單一門派武學,博而不精容易陷入瓶頸。
更新日志
v2.6版本
修復BUG。