功夫之夜是一款融合傳統(tǒng)武術(shù)與 Roguelike 元素的動作闖關(guān)作品,玩家將扮演習(xí)武者在隨機(jī)生成的武館場景中挑戰(zhàn)各路高手。本作采用見招拆招的攻防體系,需要通過觀察對手起手式預(yù)判招式類型,配合步法移動創(chuàng)造反擊機(jī)會。動態(tài)難度系統(tǒng)會根據(jù)玩家實(shí)力匹配對手,連勝時會出現(xiàn)專門克制當(dāng)前打法的老師傅。十種武術(shù)流派包含專屬連招與破防技,從剛猛的洪拳到靈動的詠春都能自由切換。
功夫之夜怎么召喚伙伴
1、選擇羊之谷,點(diǎn)擊同伴召喚;
2、在召喚界面中可以選擇免費(fèi)召喚或者是召喚十次;
3、召喚伙伴之后還可以升級伙伴,點(diǎn)擊同伴;
4、點(diǎn)擊選擇需要升級的同伴;
5、然后點(diǎn)擊升級。
功夫之夜進(jìn)階要訣
1. 對戰(zhàn)初期保持中距離游走,觀察對手肩部擺動判斷出招方向;
2. 破防技能保留至對手格擋時使用,成功擊暈可銜接三連擊;
3. 不同武術(shù)流派存在相生相克,遭遇太極高手時改用快拳壓制;
4. 場景中的兵器架可臨時取用,但使用超過十招會自動損壞;
5. 最終擂臺戰(zhàn)前記憶BOSS的致命三連擊,全部閃避后出現(xiàn)破綻。
功夫之夜內(nèi)容特質(zhì)
1、武術(shù)動作數(shù)據(jù)庫收錄真實(shí)招式軌跡,每個流派包含12種攻防轉(zhuǎn)換技巧;
2、系統(tǒng)會記錄玩家常用連招,后期對手會自動格擋習(xí)慣性起手式;
3、動態(tài)場景互動支持利用環(huán)境制勝,竹竿可挑落屋檐瓦片制造干擾,
小編測評
本作將傳統(tǒng)武術(shù)的精髓融入現(xiàn)代游戲設(shè)計(jì),見招拆招機(jī)制充滿策略深度。動作系統(tǒng)流暢自然,不同流派的手感差異顯著。雖然初期需要記憶招式克制關(guān)系,但熟練后能體驗(yàn)行云流水的戰(zhàn)斗節(jié)奏。推薦給喜歡武術(shù)文化的玩家,最佳體驗(yàn)是使用手柄感受震動反饋帶來的沉浸感。建議先精通單一流派再拓展其他武術(shù),深度專精比廣泛涉獵更易通關(guān)。