點(diǎn)擊忍者是一款以點(diǎn)擊操作為核心的忍者題材放置手游。玩家通過(guò)快速點(diǎn)擊屏幕訓(xùn)練忍者技能,從投擲手里劍到施展忍術(shù)逐步成長(zhǎng)。本作融合點(diǎn)擊反饋與技能連擊系統(tǒng),連續(xù)點(diǎn)擊觸發(fā)Combo加成;包含忍具鍛造與忍法修煉體系,可解鎖影分身、遁地術(shù)等傳奇技能;采用浮世繪風(fēng)格畫面與和風(fēng)配樂(lè),體驗(yàn)從學(xué)徒到忍術(shù)大師的修行之路。
點(diǎn)擊忍者村莊升級(jí)教程
1、打開游戲,前進(jìn)途中遇到士兵,快靠近是點(diǎn)擊屏幕攻擊。
2、擊敗敵人后會(huì)獲得金幣,點(diǎn)擊右下角綠色箭頭。
3、點(diǎn)擊右下方錘子圖標(biāo),顯示出村莊建筑物,點(diǎn)擊綠色購(gòu)買即可升級(jí)。
點(diǎn)擊忍者游戲攻略
1、初期專注基礎(chǔ)手里劍訓(xùn)練,每秒點(diǎn)擊頻率達(dá)到5次可激活"疾風(fēng)"狀態(tài),投擲傷害提升300%并附帶穿透效果;
2、技能搭配遵循屬性聯(lián)動(dòng),火遁術(shù)配合風(fēng)遁術(shù)形成火龍卷,水遁術(shù)與雷遁術(shù)組合觸發(fā)導(dǎo)電效應(yīng),避免屬性相克組合;
3、資源分配側(cè)重忍具淬煉,優(yōu)先升級(jí)苦無(wú)增加基礎(chǔ)傷害,手里劍淬毒后附帶持續(xù)傷害,煙霧彈升級(jí)可擴(kuò)大遮蔽范圍;
4、多周目開啟"影之試煉",要求無(wú)傷通過(guò)連續(xù)挑戰(zhàn),完美通關(guān)解鎖隱藏角色"朧夜叉"。
點(diǎn)擊忍者游戲特色
1、點(diǎn)擊反饋系統(tǒng)精準(zhǔn)靈敏,每次觸屏產(chǎn)生手里劍飛行軌跡,連續(xù)點(diǎn)擊會(huì)出現(xiàn)殘影特效,百連擊觸發(fā)全屏櫻花飄落獎(jiǎng)勵(lì)動(dòng)畫;
2、忍術(shù)體系深度還原傳統(tǒng),包含五行遁術(shù)與幻術(shù)共36種技能,結(jié)印順序錯(cuò)誤會(huì)導(dǎo)致施法失敗,完美結(jié)印可減少查克拉消耗;
3、修行系統(tǒng)多維成長(zhǎng),通過(guò)木人樁修煉提升手速,瀑布冥想增加查克拉上限,野外采集獲得特殊忍具材料;
4、任務(wù)系統(tǒng)融入忍者文化,D級(jí)任務(wù)清理雜兵,A級(jí)任務(wù)需要潛入敵營(yíng),S級(jí)任務(wù)涉及改變天氣的大型忍術(shù)施展。
點(diǎn)擊忍者突出優(yōu)勢(shì)
1、操作體驗(yàn)極致流暢,采用預(yù)加載技術(shù)實(shí)現(xiàn)零延遲響應(yīng),千次點(diǎn)擊測(cè)試無(wú)卡頓現(xiàn)象,設(shè)備發(fā)熱時(shí)自動(dòng)啟動(dòng)降溫模式;
2、視覺(jué)表現(xiàn)充滿和風(fēng)美學(xué),技能特效采用水墨粒子效果,奧義釋放時(shí)展現(xiàn)浮世繪風(fēng)格卷軸動(dòng)畫,場(chǎng)景隨季節(jié)變換櫻花楓葉;
3、經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)平衡合理,通過(guò)完成任務(wù)獲取修煉資源,零氪玩家可通過(guò)手速挑戰(zhàn)獲得稀有道具,月卡僅提供外觀類獎(jiǎng)勵(lì);
小編測(cè)評(píng)
點(diǎn)擊忍者以精準(zhǔn)的點(diǎn)擊反饋與深厚的忍者文化結(jié)合,打造出兼具操作爽感與養(yǎng)成深度的獨(dú)特體驗(yàn);其豐富的技能系統(tǒng)與視覺(jué)表現(xiàn),既滿足點(diǎn)擊游戲愛(ài)好者又吸引日式文化愛(ài)好者。雖然高難度挑戰(zhàn)需要極高手速,但循序漸進(jìn)的成長(zhǎng)曲線與多樣化的玩法,使其成為點(diǎn)擊類游戲中兼具休閑與硬核的優(yōu)質(zhì)作品,特別適合喜歡操作挑戰(zhàn)與日本忍者題材的玩家。
更新日志
v7.0.10版本
優(yōu)化游戲體驗(yàn)
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