瘋狂的拳頭2是一款融合跑酷與動(dòng)作元素的豎版冒險(xiǎn)手游。玩家將扮演追逐者而非逃亡者,在古廟、懸崖等場(chǎng)景中疾馳,通過(guò)揮擊、跳躍、滑動(dòng)突破障礙,并與沿途魔物展開(kāi)激戰(zhàn)。本作突破傳統(tǒng)跑酷界限,加入多段打擊與怪物追逐戰(zhàn),搭配黑暗神話風(fēng)格畫面與緊張節(jié)奏,體驗(yàn)?zāi)嫦蜃窔⒌目旄小?/p>
瘋狂的拳頭2新手攻略
1、游戲的操作很簡(jiǎn)單,采用重力感應(yīng)和劃屏觸屏結(jié)合的操作方式。即使前路有骷髏和死神阻擋又如何,只要追上了,抓住他,一樣可以撕成碎片;
2、每一個(gè)場(chǎng)景的墻分為四種,每種墻傷害和得分各不相同;
3、連續(xù)的攻擊會(huì)獲得更高的分?jǐn)?shù),甚至無(wú)敵狀態(tài),讓你無(wú)視一切;
4、跑動(dòng)的速度會(huì)隨著打掉的磚塊數(shù)量變多而增加;
5、游戲一共有4個(gè)角色分別為:Talos、Irina、Lotus和Cirk,初始角色是Talos,其余三個(gè)角色需要一定的金幣解鎖,金幣可以從游戲中獲得。
瘋狂的拳頭2進(jìn)階攻略
1、操作掌握重力感應(yīng)與劃屏結(jié)合,設(shè)備傾斜控制左右移動(dòng),上下滑動(dòng)實(shí)現(xiàn)跳躍或下滑;攻擊時(shí)點(diǎn)擊屏幕,看準(zhǔn)怪物出現(xiàn)時(shí)機(jī)發(fā)動(dòng)連貫多段打擊。
2、資源收集專注硬幣與道具,硬幣用于解鎖新角色與升級(jí)屬性;遇到頭頂箱子及時(shí)擊打獲取獎(jiǎng)勵(lì),道具如磁鐵可吸附周圍硬幣。
3、BOSS戰(zhàn)聚焦死神登場(chǎng),屏幕右方死神標(biāo)志滿槽后死神現(xiàn)身,持續(xù)攻擊可獲高額分?jǐn)?shù)與抽獎(jiǎng)券;注意兼顧環(huán)境障礙避免功虧一簣。
4、角色培養(yǎng)擇優(yōu)升級(jí),初始角色Talos適合新手,積累金幣解鎖Irina等角色擁有不同攻擊特性;優(yōu)先提升生命數(shù)與攻擊力增強(qiáng)生存與輸出。
瘋狂的拳頭2作品特點(diǎn)
1、核心玩法創(chuàng)新顛覆傳統(tǒng)跑酷,從被動(dòng)逃亡轉(zhuǎn)為主動(dòng)追殺,路上魔物必須攻擊清除,增加戰(zhàn)斗維度與策略性,跑酷過(guò)程融入硬派動(dòng)作元素。
2、場(chǎng)景設(shè)計(jì)融入黑暗神話美學(xué),古廟圍墻、懸崖峭壁等環(huán)境刻畫細(xì)致,營(yíng)造神秘冒險(xiǎn)氛圍;不同墻體傷害與得分差異,鼓勵(lì)玩家探索擊破。
3、操作體系兼顧簡(jiǎn)易與深度,基礎(chǔ)移動(dòng)與攻擊容易上手,連續(xù)攻擊觸發(fā)更高分?jǐn)?shù)甚至無(wú)敵狀態(tài);高階技巧需搭配左右滑動(dòng)實(shí)現(xiàn)范圍攻擊等動(dòng)作。
4、成長(zhǎng)系統(tǒng)豐富多樣,四名角色擁有獨(dú)特攻擊方式與華麗特性;通過(guò)金幣可升級(jí)屬性、購(gòu)買道具,技能槽滿后釋放無(wú)敵加速技能應(yīng)對(duì)危機(jī)。
小編測(cè)評(píng)
本作以“逆向追殺”創(chuàng)新概念脫穎而出,將動(dòng)作打擊融入跑酷框架,打破同類游戲逃亡定式;其黑暗神話美學(xué)與流暢操作手感,既滿足跑酷愛(ài)好者速度追求又提供戰(zhàn)斗爽快感。雖然場(chǎng)景多樣性有限且長(zhǎng)時(shí)間游玩易疲勞,但豐富角色與更新內(nèi)容仍使其成為跑酷游戲中特色鮮明之作,適合尋求新鮮體驗(yàn)的玩家嘗試。