羅馬:全面戰(zhàn)爭重制版是一款即時戰(zhàn)略冒險競技游戲,其畫風(fēng)十分獨(dú)特細(xì)膩,玩家將在中世紀(jì)羅馬時代中成為領(lǐng)導(dǎo)者,招募士兵進(jìn)行培養(yǎng)訓(xùn)練,根據(jù)不同兵種使用武器槍械強(qiáng)化戰(zhàn)力,靈活進(jìn)行排兵布陣,一往無前將敵軍全部擊殺消滅,擴(kuò)建你的帝國勢力,感興趣的玩家千萬不要錯過哦!
羅馬全面戰(zhàn)爭重制版戰(zhàn)斗法則
法則1
重視排兵布陣,切忌混戰(zhàn)
可能有些人認(rèn)為兵強(qiáng)就行,陣線不陣線無所謂,殊不知保持好陣線對維持士氣有極大的作用。陣線一亂陷入混戰(zhàn)(或者主動混戰(zhàn))則有可能就一些隊伍的側(cè)后翼暴露給敵軍,這樣的隊伍容易潰散,須知潰散有連鎖反應(yīng),所謂一招不慎滿盤皆輸。
法則2
騎兵切不可正面沖擊除弓兵外的步兵
不要輕信什么騎兵沖鋒撕開防線之說,那樣會使騎兵遭受很大損失并陷入肉搏,肉搏步兵并不是騎兵的優(yōu)勢。騎兵的作用在于從后翼側(cè)翼沖擊步兵,打擊其士氣,待其潰散后追殺之。
法則3
騎兵要集群出擊,分兵易敗
無論是攻擊步兵還是騎兵對殺,集群攻擊都有很大的優(yōu)勢。以多擊少,敵軍必潰;其次是對敵軍產(chǎn)生巨大的威攝力,當(dāng)聽到身后或者四周都是震耳欲聾的馬蹄聲時誰還有心戀戰(zhàn)呢。反之,分兵攻擊則面臨被各個擊破的危險。
法則4
不要試圖與對方進(jìn)行弓兵對射
弓兵更大的作用是射殺敵軍輕步兵和騎兵,消耗在對射中不值得。對于敵軍的弓兵,可派騎兵對其進(jìn)行騷擾,迫使其后撤,而自己的弓兵則可乘機(jī)攻擊敵軍運(yùn)動中的弓兵。另外自己的步兵和騎兵要注意掩護(hù)好弓兵,避免被敵軍騎兵襲殺。
法則5
兵力不敵時應(yīng)果斷撤軍
當(dāng)然,首先要避免遇到這種情況,打不過就不要硬打,可是總有判斷失誤的時候,這時就應(yīng)撤軍。遠(yuǎn)程部隊先撤,接著是步兵,最后才是騎兵。這樣做是為了避免在撤退過程中被追殺。不過,也有無法撤退的時候,這時只有硬拼,當(dāng)然硬拼也有技巧,請看進(jìn)階篇。
掌握以上五條法則可以確保不至于大規(guī)模崩盤或者致命性潰散,保存實(shí)力的勝利的必要條件。 二 進(jìn)階篇
法則6
擒賊先擒王
記住這一點(diǎn),失去將軍的部隊則士氣大跌。這項艱難的任務(wù)當(dāng)然落在騎兵的身上,必要時自己的將軍也上,只是注意做好保護(hù)措施,免得被擒王。在確保自己陣線的側(cè)翼后翼不會暴露給敵人的前提下,派出精銳騎兵包圍敵人將軍隊,充分利用騎兵的跑動最大限度地將其將軍隊調(diào)出主力部隊范圍,圍而殲之,之后立馬將騎兵調(diào)回,不要戀戰(zhàn),切不可為殺其將軍隊使騎兵遭受重大損失。 法則7
不要將自己的部隊暴露在敵人的遠(yuǎn)程打擊下
面臨有可能的遠(yuǎn)程打擊,最好的辦法是在敵軍遠(yuǎn)程部隊進(jìn)入射程前用騎兵將其消滅。這可能有困難,因為敵軍也有騎兵掩護(hù)。那就對其進(jìn)行騷擾,使其無法正常射擊,在運(yùn)動中則會被我軍遠(yuǎn)程部隊消滅。
法則8
步兵立足于陣地戰(zhàn),騎兵決勝于運(yùn)動戰(zhàn)
步兵是勝利的基石,騎兵是勝利的關(guān)鍵。步兵運(yùn)動能力有限,在雙方步兵勢均力敵的情況下很難形成包抄之勢,正面肉搏不可避免,然長期苦戰(zhàn)絕非克敵良策,在那種情況下勝負(fù)難料。騎兵的投入才是制勝法寶,騎兵的主要任務(wù)不是搏殺對方騎兵,而是堅決地痛擊肉搏中的敵步兵。騎兵集群的沖擊可以小代價傷亡換取敵步兵大面積潰敗,然后派步兵纏住敵騎兵,自己的騎兵再對之進(jìn)行圍毆,將其各個擊破。
法則9
不要忽視投石車的作用(如果可以造的話)
帶投石車的部隊雖然移動緩慢,但其殺傷力是巨大的。投石車攻擊部隊時一定要用火球,命中率雖有所下降,一旦擊中就會造成大面積傷亡,不管其防御值多高通通立即送命。這對于打擊敵軍高級步兵很有效,因為一些高級步兵傾向于比較密集的陣形,甚至有些兵會在被投石車攻擊時排出龜甲陣或盾牌陣,這樣的部隊只消擊中三四下就完蛋了。另外,投石車也是快速殺敵將的好辦法。只是使用時要注意,不要將自己的部隊放在投石車前方較遠(yuǎn)的地方,那樣有可能誤中自己的部隊。
羅馬全面戰(zhàn)爭重制版游戲特點(diǎn)
1、豐富多樣的游戲玩法 :將能體驗到一系列趣味十足的戰(zhàn)斗模式與挑戰(zhàn)玩法。緊張刺激的實(shí)時對戰(zhàn),考驗策略的關(guān)卡突破,都能讓你在沉浸式體驗中不斷磨礪技巧,逐步提升自身的力量值與戰(zhàn)斗水平。
2、精彩的帝國挑戰(zhàn) :投身于專為打造的帝國挑戰(zhàn)模塊,可以嘗試完成各種設(shè)計獨(dú)特、充滿樂趣的挑戰(zhàn)任務(wù)。有循序漸進(jìn)的難度設(shè)置,包含了海量豐富多樣的任務(wù)內(nèi)容,資源搜集、據(jù)點(diǎn)攻克,每一項挑戰(zhàn)都能帶來全新的游戲樂趣。
3、個性化挑戰(zhàn)路徑 :可以完全按照自己的喜好與策略,選擇不同的挑戰(zhàn)方向和完成方式,側(cè)重培養(yǎng)單個技能,全面發(fā)展各項能力,都能在完成新挑戰(zhàn)的過程中,實(shí)現(xiàn)整體戰(zhàn)斗力的穩(wěn)步提升,打造屬于自己獨(dú)特戰(zhàn)斗風(fēng)格。
羅馬全面戰(zhàn)爭重制版三大步兵
1、日耳曼狂戰(zhàn)士
從綜合實(shí)力上來說,狂戰(zhàn)士不能進(jìn)入三大最強(qiáng)兵種的行列,狂戰(zhàn)士雖然擁有狂暴攻擊的技能,但是其他的缺陷太過明顯。極端怕遠(yuǎn)程,可以被長槍方陣克制,并且害怕騎兵正面沖鋒。但是在一場大規(guī)模戰(zhàn)役中,狂戰(zhàn)士的旋轉(zhuǎn)攻擊可以大放異彩。
2、羅馬精銳戍衛(wèi)軍團(tuán)
羅馬精銳戍衛(wèi)軍團(tuán)是所有短劍重步兵中的最強(qiáng)王者,強(qiáng)大的攻擊力,不俗的防御力讓他擁有近可突入敵陣殺敵,退可保護(hù)將軍逃跑。最重要的在于他的價格,完完全全就是性價比的代名詞。唯一的缺陷是需要的條件太高(超大城市5級兵營,兩個回合招募)。大城管~是最精銳的步兵,攻擊高、防御高,還有殺傷力恐怖的標(biāo)槍。正面對弓箭殺傷無限接近于零。他們無愧于短劍之王的稱號,肉搏戰(zhàn)中幾乎可以傲世群雄。缺點(diǎn)是短劍步兵對騎兵沒有加成,在強(qiáng)騎兵的強(qiáng)力進(jìn)攻下可能有力使不出。
3、斯巴達(dá)重步兵
斯巴達(dá)人!還記得在溫泉關(guān)的那三百個人嗎?!斯巴達(dá)重步兵可以組成強(qiáng)大的長槍方陣,在正面,基本就是無敵的狀態(tài),并且他擁有強(qiáng)大的士氣??上Ъ追肋^低,讓他極端害怕弓箭兵和標(biāo)槍兵的射擊。同時它只能在敘拉古和斯巴達(dá)招募,看著死一個真的心疼。
配置要求
1、最低配置:
操作系統(tǒng): Windows 10 64-bit (version 1809)
處理器: Intel i3 series | AMD FX-4000 series
內(nèi)存: 6 GB RAM
顯卡: NVIDIA GTX 600 series (1GB VRAM) | AMD HD 7000 series (1GB VRAM) | Intel UHD 620
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 45 GB 可用空間
附注事項:* PC 的整合圖形芯片組需要 8GB 內(nèi)存,如 Intel HD/UHD 系列
2、推薦配置:
操作系統(tǒng): Windows 10 64-bit (version 20H2)
處理器: Intel Core i5-4570 | Ryzen 5 1600
內(nèi)存: 8 GB RAM
顯卡: NVIDIA GeForce GTX 770 4GB | AMD Radeon R9 290 4GB
DirectX 版本: 11
存儲空間: 需要 45 GB 可用空間
附注事項:* 預(yù)計以 1080p 及高質(zhì)量畫面設(shè)置運(yùn)行的性能為:60 FPS
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