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死神VS火影PC

v3.8.5.9免安裝版
死神VS火影PC
更新時(shí)間:2025-06-27游戲大?。?/span>370.77MB 文件格式:.rar
授權(quán)方式:免費(fèi)版游戲語言:簡(jiǎn)體中文游戲類型:單機(jī)游戲

安全檢測(cè):

推薦星級(jí):

軟件介紹

死神VS火影是一款熱血戰(zhàn)斗格斗闖關(guān)游戲,將兩大爆火的動(dòng)漫結(jié)合,帶來了全新的游戲體驗(yàn),采用最新引擎打造,可以身臨其境的感受拳拳到肉的熱血戰(zhàn)斗與廝殺,選擇喜歡的角色進(jìn)行培養(yǎng),根據(jù)其專屬招式與技能靈活調(diào)整,展開酣暢淋漓的對(duì)決將所有強(qiáng)敵全部擊敗,感興趣的玩家千萬不要錯(cuò)過哦!

死神VS火影游戲特點(diǎn)

1.動(dòng)漫角色對(duì)戰(zhàn) :巧妙融合死神與火影忍者兩大經(jīng)典動(dòng)漫系列元素,操控心儀角色開啟熱血戰(zhàn)斗。這為粉絲打造了獨(dú)一無二的舞臺(tái),讓他們鐘愛的角色能在游戲世界中一較高下,盡情施展專屬技能與招式。

2.多樣化的技能和招式 :每個(gè)角色都擁有獨(dú)具特色的技能與招式,這些設(shè)計(jì)高度還原原作動(dòng)漫,精妙的忍術(shù)、威力十足的武器,強(qiáng)大的靈力,都能運(yùn)用它們進(jìn)行攻防,深度體驗(yàn)不同角色獨(dú)特的戰(zhàn)斗風(fēng)格與策略。

3.豐富的游戲模式 :提供多元游戲模式。對(duì)戰(zhàn)模式下,可與電腦 AI 或其他玩家實(shí)時(shí)對(duì)戰(zhàn),盡情展現(xiàn)戰(zhàn)斗技巧與策略;故事模式則帶領(lǐng)跟隨死神和火影忍者的原創(chuàng)劇情展開冒險(xiǎn),在體驗(yàn)精彩故事的同時(shí),解鎖隱藏內(nèi)容與角色。

4.精美的畫面與音效 :畫面精致細(xì)膩,角色形象高度還原,能沉浸式置身逼真的游戲世界。出色的音效與配樂相輔相成,進(jìn)一步渲染出震撼人心的戰(zhàn)斗氛圍。

5.多人對(duì)戰(zhàn)與競(jìng)技 :支持多人在線對(duì)戰(zhàn),可與好友或其他玩家在線切磋,秀出自身實(shí)力與戰(zhàn)斗技巧。這種設(shè)定極大提升了游戲的競(jìng)技性與社交性,在激烈對(duì)戰(zhàn)中感受純粹競(jìng)爭(zhēng)樂趣。

死神VS火影游戲流派介紹

1、拔刀流:講究精確攻擊的流派,以單次攻擊為核心。

2、瞬身流:通過精確的瞬身,在恰當(dāng)?shù)臅r(shí)間出現(xiàn)在恰當(dāng)?shù)牡攸c(diǎn),將回避率與進(jìn)攻頻率發(fā)揮到極致的流派。

3、防反流:通過防御來抵消掉對(duì)手的進(jìn)攻并在對(duì)手攻擊后的僵直時(shí)間反擊的流派。

4、強(qiáng)襲流:通過移動(dòng)和極少量的防御,逼近對(duì)手全力進(jìn)攻的流派。

5、游擊流:用大量的移動(dòng)擾亂對(duì)手的攻擊模式并且抓住對(duì)手的漏洞進(jìn)行攻擊的流派。騷擾居多。

6、站樁流:運(yùn)用合理的移動(dòng)控制距離,并用攻擊范圍較大的技能反復(fù)攻擊的流派。

7、CD流:用頻繁的移動(dòng)集氣再發(fā)動(dòng)攻擊,之后繼續(xù)移動(dòng)如此往復(fù)的流派,屬游擊流的一種。

死神VS火影單機(jī)版電腦版出招方式介紹

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1、【J】普通攻擊 【↑+J】特殊攻擊1【↓+J】特殊攻擊2

2、【U】特殊技能 【↑+U】特殊技能2 【↓+U】特殊技能3

3、【I】大招 【↑+I】大招2 【↓+I】大招3

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死神VS火影新設(shè)置詳解

一、SETTINGS篇

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在SETTINGS中新增了一個(gè)新配置:【平滑低畫質(zhì)】

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此項(xiàng)默認(rèn)為【ENABLE】啟用。

功能描述:

此項(xiàng)受到畫質(zhì)設(shè)置影響,對(duì)且僅對(duì)【低畫質(zhì)】造成影響,其效果為:

若為DISABLE,在低畫質(zhì)情況下,游戲素材將會(huì)清除平滑效果,變?yōu)橄袼夭馁|(zhì)。若應(yīng)用此配置,則可提升部分低配設(shè)備的流暢度(幀數(shù))。

若為ENABLE,在低畫質(zhì)情況下,游戲素材將會(huì)進(jìn)行平滑處理,消除像素效果。若應(yīng)用此配置,則可提升一定的視覺體驗(yàn)。

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對(duì)比圖

二、RULE CFG篇

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在RULE CFG中新增了數(shù)項(xiàng)配置。

1、【萬解/變身】

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此項(xiàng)默認(rèn)為【DISABLE】禁用。

功能描述:

此項(xiàng)控制角色能否進(jìn)行【變身】操作。在競(jìng)技對(duì)決中,因?yàn)橥ǔW兩硪馕吨宋锏膶?shí)力提升,從而導(dǎo)致角色【階層】變化,導(dǎo)致人物實(shí)力相差過大,因此此項(xiàng)通常禁用,但個(gè)人游玩可按自身喜好打開。

若為DISABLE,則使用可變身人物在允許變身的情況下,按J+K無法觸發(fā)變身效果。

若為ENABLE,則使用可變身人物在允許變身的情況下,按J+K可以觸發(fā)變身效果。

2、【靈壓爆發(fā)是否加氣】

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此項(xiàng)默認(rèn)為【DISABLE】禁用。

功能描述:

此項(xiàng)控制【死神】方 + 【劍心】方角色的被動(dòng)技能【靈壓爆發(fā)】,如下圖:

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該技能造成傷害后是否回復(fù)氣量(如同正常的造成了一次傷害那樣)。

若為DISABLE,使用【靈壓爆發(fā)】技能后不會(huì)回復(fù)氣量。

若為ENABLE,使用【靈壓爆發(fā)】技能后則會(huì)回復(fù)氣量。

3、【替身術(shù)持續(xù)幀數(shù)】

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此項(xiàng)默認(rèn)為【18】幀。

功能描述:

此項(xiàng)控制【火影】方角色被動(dòng)技能【替身術(shù)】,如下圖

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修改配置會(huì)影響【替身術(shù)】觸發(fā)后的半透明無敵幀數(shù)(無敵時(shí)間,30幀約為1秒)。

4、【神階角色】

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此項(xiàng)默認(rèn)為【DISABLE】禁用。

功能描述:

此項(xiàng)控制在【雙人對(duì)戰(zhàn)】中,是否開啟【神階角色/小黑屋角色/舊版角色】,在競(jìng)技對(duì)決中,通常認(rèn)為【神階角色】屬于超模角色,存在不穩(wěn)定的因素,實(shí)力上限難以確定,因此在正式比賽中通常會(huì)禁用此類人物選擇。而舊版角色也在此列原因是舊版角色從游戲設(shè)計(jì)角度來說,是理應(yīng)遭到拋棄(下架)的角色,但應(yīng)玩家要求,還想在新版本體驗(yàn),故因此加入舊版僅供單人娛樂時(shí)使用。

若為DISABLE,【神階角色/小黑屋角色/舊版角色】將被禁用。

若為ENABLE,【神階角色/小黑屋角色/舊版角色】將被啟用。

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開啟/關(guān)閉 對(duì)比圖

5、【強(qiáng)制精確計(jì)算位移】

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此項(xiàng)默認(rèn)為【DISABLE】禁用。

功能描述:

此項(xiàng)主要解決在不同畫質(zhì)下,尤其是【低畫質(zhì)】情況下,因?yàn)樵谟螒蛟O(shè)定中,低畫質(zhì)是強(qiáng)制30幀運(yùn)行的,而非低畫質(zhì)則是60幀運(yùn)行,這就造成了,非低畫質(zhì)在游戲渲染方面計(jì)算量要比低畫質(zhì)情況下多一倍,正是這多一倍的計(jì)算,導(dǎo)致依賴于人物渲染的函數(shù)計(jì)算出現(xiàn)精度問題,例如出現(xiàn)同一人物同一技能產(chǎn)生的位移不同(有些許差距),其原因正是計(jì)算阻尼的公式迭代次數(shù)的不一致導(dǎo)致的。此項(xiàng)開啟后,在30幀情況下的所有計(jì)算量都會(huì)被強(qiáng)制額外渲染一次,以達(dá)到和60幀的結(jié)果保持一致,但同時(shí)由于渲染量多了一倍,此時(shí)游戲內(nèi)可能會(huì)有部分不正常的現(xiàn)象,例如【隨機(jī)選人】框翻頁速度會(huì)加倍,在游戲中也會(huì)出現(xiàn)和60幀一樣有一種特殊卡頓感,此項(xiàng)為【實(shí)驗(yàn)性選項(xiàng)】,建議關(guān)閉,但也可開啟幫助我們收集BUG。

若為DISABLE,將禁用雙倍計(jì)算渲染量。

若為ENABLE,將啟用雙倍計(jì)算渲染量。

6、【鏡頭縮放倍率】

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此項(xiàng)默認(rèn)為【60%】

功能描述:

此項(xiàng)功能控制游戲中,虛擬鏡頭對(duì)于場(chǎng)景的拉近與放遠(yuǎn)倍率設(shè)定(角色靠近時(shí),虛擬鏡頭會(huì)“靠近”,表現(xiàn)為游戲場(chǎng)景被拉大,角色分開時(shí),虛擬鏡頭會(huì)“拉遠(yuǎn)”,表現(xiàn)為游戲場(chǎng)景被縮小)。

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50%倍率和100%倍率最大拉遠(yuǎn)距離對(duì)比圖

7、【無限連檢測(cè)】

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此項(xiàng)默認(rèn)為【ENABLE】啟用。

功能描述:

此項(xiàng)主要解決在比賽中出現(xiàn)的任何試圖產(chǎn)生【無限連】的行為,(無限連定義:可以在一個(gè)或多個(gè)地形中,用一個(gè)或多個(gè)技能組成的連招無限循環(huán)攻擊對(duì)手的一套連招,大部分無限連的無限循環(huán)標(biāo)準(zhǔn)很容易看出,不容易看出的通常需要較多的連擊數(shù)加以證明。通俗點(diǎn)講就是指可以一套循環(huán)連死的連招,為廣義上的無限連。)(來源:BVN灰機(jī)wiki),如果游戲檢測(cè)到觸發(fā)無限連的行為,將會(huì)強(qiáng)制使攻擊者的下次傷害變更為擊倒并取消其傷害。使得產(chǎn)生“無限連懲罰”。

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死神vs火影常見問題

死神vs火影黑屏進(jìn)不去?

【1】死神VS火影進(jìn)入游戲如果進(jìn)度條不動(dòng),出現(xiàn)卡死可能是沒有相應(yīng)人物或者輔助刪除了,重新下載官方版本就行了

【2】進(jìn)入游戲發(fā)招數(shù)的時(shí)候出現(xiàn)黑屏,可以按回車鍵【Enter】

【3】下載好游戲后,如何是SWF文件出現(xiàn)打不開的問題,可以選擇更換一下播放器軟件

死神VS火影怎么出格氣的大招?

一護(hù)鳴人佐助沒變身前三格氣按J+K可以變身。變身后一護(hù)鳴人佐助三格氣按s+i就可以放出3格大招。很帥哦。,或者沒變身三格氣直接按S+i其他人物都是三格氣直接按s+j的。

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