凱瑞爾輪回官方版是一款融合卡牌與Roguelike元素的冒險手游,其核心特色在于完全隨機(jī)的游戲環(huán)境從敵人、場景到武器與關(guān)卡,每次挑戰(zhàn)都充滿未知。即便復(fù)活重來,同一關(guān)卡也會出現(xiàn)不同的首領(lǐng)和獎勵,對于喜愛Roguelike類型的玩家來說,是一款值得嘗試的作品。玩家可依據(jù)卡牌屬性自由搭配陣容,策略維度豐富。除卡牌系統(tǒng)外,游戲還包含大量技能與裝備,更有極具挑戰(zhàn)性的首領(lǐng)戰(zhàn),讓熱愛操作的玩家盡享戰(zhàn)斗樂趣。
游戲特色
1.Rogue式隨機(jī)地下城探索;
2.獨(dú)具策略深度的卡牌對戰(zhàn)機(jī)制;
3.裝備、卡牌與技能自由組合,戰(zhàn)局變化無窮。
凱瑞爾輪回通關(guān)技巧
1.初期容易被首領(lǐng)壓制,需一定程度依賴運(yùn)氣。前期不建議攜帶“祈禱”和“懲罰”,可待后期學(xué)習(xí)相應(yīng)技能后再考慮。
2.主手卡組中放入1-2張“懲罰”即可(主要用于配合懲戒光環(huán)及力量增益技能)。
3.應(yīng)對無護(hù)甲單位,直接使用“突刺”快速解決。
4.對付有護(hù)甲目標(biāo),先清除無護(hù)甲敵人,之后開啟懲戒光環(huán)消耗其護(hù)甲,護(hù)甲耗盡后即可擊敗。
5.卡組關(guān)鍵在于精煉,副手卡可帶一張回復(fù)2點(diǎn)行動力的“啤酒”和1-2張解除隨機(jī)減益的卡牌(穩(wěn)定解除一種減益,效果良好)。即使不解除“攻擊降低”類減益,只要可造成傷害即可。
凱瑞爾輪回流派玩法說明
1、無限劍制流
思路:通過“進(jìn)攻姿態(tài)”持續(xù)抽取“刺擊”,并利用打出刺擊的技能進(jìn)行輸出,若配以“輕盈馬靴”或“啤酒”,甚至可實(shí)現(xiàn)行動點(diǎn)越打越多。防御姿態(tài)與“盾擊”亦可行。
核心:“進(jìn)攻姿態(tài)”
輔助核心:“輕盈馬靴”,可將“揮砍”轉(zhuǎn)為“刺擊”的武器(非必需)
注意事項(xiàng):同刺擊流,需優(yōu)先破甲,“哥布林破甲裝置”效果極佳。
2、防御圣盾流
“防御形態(tài)”:棄掉所有主手牌,抽取四張副手牌。
“盾擊”:無消耗進(jìn)行攻擊。
無名戰(zhàn)靴:每使用三次技能,回復(fù)1行動點(diǎn)。
“賭徒手套”:初始抽八張牌(確保抽到“后撤步”)。
通過循環(huán)實(shí)現(xiàn)永久運(yùn)轉(zhuǎn):首先進(jìn)入防御形態(tài)摸牌并進(jìn)入防御狀態(tài),連續(xù)使用盾擊并利用鞋子回復(fù)行動點(diǎn)。無“舉盾”后,再次防御形態(tài)摸牌,繼續(xù)盾擊。除開局無敵的首領(lǐng)外,多數(shù)敵人無法抵擋一回合。
3、神罰核彈流
核心技能——“神罰”(攻擊三次獲得等同于傷害的信仰值)
核心卡牌——“刺擊”、“神圣祝福”、“懲戒”
(刺擊破甲以提高傷害及信仰獲取)
(神圣祝福使信仰值翻倍)
(懲戒造成與信仰值同等的傷害)
推薦裝備:與信仰值相關(guān)的項(xiàng)鏈(例如可在置牌時造成信仰傷害的項(xiàng)鏈,清圖效率高)
注意:神罰需對生命值生效,有護(hù)甲敵人應(yīng)先破甲或?qū)o甲單位疊加信仰。
4、流血流
核心牌為“嗜血蟲”和“破傷風(fēng)劑”,通過不斷翻倍流血效果造成高額傷害。流血視作真實(shí)傷害,不受震蕩、冰凍、反傷和護(hù)甲影響,不依賴技能,也不怕沉默,穩(wěn)定性高。
“嗜血蟲”前期可從商人處獲取,建議有兩張以提高上手率,否則需浪費(fèi)行動力濾抽。“破傷風(fēng)劑”同理,“飛刀”可有可無。該流派應(yīng)對多個敵人較弱,需其他流派過渡。
若見“哥布林篩選裝置”必買,可大幅提高流暢性與容錯。
裝備方面,優(yōu)先選擇+5行動力但扣血的鞋子,次選+4的“雪地靴”。
中毒效果類似,但目前缺乏翻倍手段,否則群體中毒會比流血更實(shí)用。
5、懲戒疊甲流(光環(huán)流)
信仰:信仰光環(huán)每回合固定提供信仰
傷害:懲戒光環(huán)每回合固定群體傷害
防御:7格擋盾牌配合“悶棍”等減傷牌
過牌:“麥酒”、“哥布林篩選裝置”、“幸運(yùn)符”
打法:開局若順利,用麥酒篩選幸運(yùn)符,獲取技能所需牌,隨后開啟信仰與懲戒光環(huán),最后用盾牌抵擋傷害。
該玩法成型較快,前兩關(guān)即可形成戰(zhàn)力。
裝備:前期回血套裝過渡,后期可選“烈焰三件套”,行動力與抽牌較多,且入手較早。
“懲戒吊墜”具備信仰群傷效果,可替代懲戒光環(huán),配合“神圣祝福”實(shí)現(xiàn)高傷害,主手可全帶加行動力牌,也不怕沉默怪。
6、震蕩流
核心裝備——“撼地錘”,使揮砍附帶震蕩(類似“肘擊”,但更易獲取)
核心技能——“責(zé)難”,按震蕩層數(shù)造成傷害,層數(shù)足夠時可一擊必殺(不懼反傷怪)
搭配加迅捷的祝福或藥水,使“責(zé)難”消耗為0.節(jié)省行動力用于堆疊震蕩。
裝備優(yōu)選加力量屬性,盾牌選5防以上。前期可用三件套維持血量,后期建議更換,因該流派難以保持無傷,三件套反而影響節(jié)奏。
熔爐事件中,初始裝備熔煉必毀,其他裝備有概率產(chǎn)出套裝組件,組件有可能轉(zhuǎn)化為其他部件或銷毀。必須熔煉一件裝備才可退出。
游戲亮點(diǎn)
1.隨機(jī)生成的地牢場景
2.隨機(jī)事件與戰(zhàn)斗
3.上百種效果各異的裝備
4.豐富的卡牌與技能系統(tǒng)
5.極具挑戰(zhàn)的首領(lǐng)戰(zhàn)與敵人
更新日志
V0.1
錯誤修正與廣告優(yōu)化
持續(xù)優(yōu)化系統(tǒng)確保流暢體驗(yàn)
每日任務(wù)獎勵提升
重構(gòu)生涯模式,加入挑戰(zhàn)性新目標(biāo)
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