《地下城與公主2》是一款地牢冒險(xiǎn)題材的回合制戰(zhàn)斗游戲。玩家可招募多位風(fēng)格各異的少女角色,合理分配屬性點(diǎn)、強(qiáng)化套裝與武器,打造屬于自己的副本陣容。地牢關(guān)卡難度層層遞進(jìn),寶箱中藏有諸多稀有裝備與道具,首領(lǐng)級(jí)敵人還存在特定弱點(diǎn),玩家通過針對(duì)性攻擊造成更高傷害,制定策略更具成就感。游戲還融入了角色養(yǎng)成元素和專屬親密互動(dòng)系統(tǒng),解鎖隱藏CG動(dòng)畫,進(jìn)一步豐富體驗(yàn)。
內(nèi)容介紹
深入理解每個(gè)技能的特性,通過巧妙搭配構(gòu)建出獨(dú)具特色的戰(zhàn)斗流派。多樣化的流派選擇不僅帶來豐富多變的戰(zhàn)術(shù)體驗(yàn),還能大幅提高通關(guān)效率,靈活迎戰(zhàn)各類敵人。把握屬性之間的克制關(guān)系,依靠精準(zhǔn)的策略布局贏得勝利。游戲?qū)ν婕业膽?zhàn)術(shù)構(gòu)思與實(shí)時(shí)判斷提出了更高要求。全面而有針對(duì)性地提升角色屬性,伴隨實(shí)力增強(qiáng),從容迎戰(zhàn)更強(qiáng)對(duì)手。戰(zhàn)斗過程始終充滿新鮮感與挑戰(zhàn)性,遠(yuǎn)離重復(fù)與枯燥,享受持續(xù)精彩的冒險(xiǎn)旅程。
地下城與公主2游戲玩法
1、開局建議重點(diǎn)培養(yǎng)久野皆和黎沃驪兩位角色,技能優(yōu)先選擇兩個(gè)流血類技能:“三連擊”與“收獲”。將提升流血傷害的裝備分配給她倆,無需刻意湊套裝。戰(zhàn)斗時(shí)由她們施放流血技能,待敵人生命值降低后,再由其他角色完成收割,例如男主使用“閃電”或狙擊手使用“霰彈”進(jìn)行補(bǔ)刀。
2、游戲中期獲得劍盾角色和圣騎士后,可考慮將其納入隊(duì)伍。劍盾具備無敵技能并能擔(dān)當(dāng)前排扛?jìng)?,圣騎士則提供群體治療與攻擊增益。中期階段他們可兼顧部分輸出,整套戰(zhàn)術(shù)仍以流血效果為核心。
3、主角阿里兒登場(chǎng)后,其余角色更多承擔(dān)輔助職能。她憑借技能“磁場(chǎng)召喚”可造成極高范圍的爆發(fā)傷害。此時(shí)輔助角色的選擇尤為關(guān)鍵:男主提供單體加攻、群體暴擊增益;圣騎士負(fù)責(zé)群療與攻擊加成;單手劍角色有群體增益,鐮刀手可加速。常用搭配為男主與圣騎士首發(fā),為法師施加增益,替補(bǔ)可上陣劍盾。前期法師技能點(diǎn)不足時(shí),可考慮鐮刀手入場(chǎng)。裝備方面,獲得傳奇套裝后優(yōu)先為法師配裝以觸發(fā)效果。詞綴選擇上,初期側(cè)重流血傷害,中后期應(yīng)堆疊暴擊、爆傷、初始行動(dòng)力、行動(dòng)力上限、主屬性和對(duì)boss傷害等其他屬性收益較低。狙擊槍女主同樣重要,前期負(fù)責(zé)補(bǔ)刀,中期可輔助治療,后期則成為針對(duì)boss的關(guān)鍵輸出。
4、狙擊槍角色的“三連”技能傷害極高,單發(fā)可造成9萬點(diǎn)傷害,三連擊即總計(jì)27萬,表現(xiàn)非常突出。
5、法師刷圖時(shí)有一項(xiàng)實(shí)用技巧:在“磁場(chǎng)”技能施放完畢、動(dòng)作尚未完全收招時(shí),迅速選中角色再次點(diǎn)擊“磁場(chǎng)”,可在屏幕轉(zhuǎn)黑時(shí)續(xù)放技能。屏幕未亮即進(jìn)入下一波戰(zhàn)斗,有效提升重復(fù)刷圖效率。
地下城與公主2游戲特色
萌系二次元畫風(fēng):游戲采用經(jīng)典的萌系二次元美術(shù)風(fēng)格,將可愛元素與輕松氛圍融為一體,為玩家營(yíng)造愜意愉快的游戲體驗(yàn)。
多樣地牢關(guān)卡:設(shè)計(jì)豐富多變的地牢冒險(xiǎn)關(guān)卡,每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都充滿未知與新鮮感,持續(xù)帶來新的挑戰(zhàn)與探索樂趣。
策略回合制玩法:易于上手又不失深度的策略回合制戰(zhàn)斗,配合復(fù)古式操作與節(jié)奏,喚起玩家的經(jīng)典游戲情懷。
豐富劇情故事:每位公主都擁有獨(dú)立完整的劇情線,角色培養(yǎng)過程沉浸感十足,玩家可深入體驗(yàn)其獨(dú)特的背景與成長(zhǎng)歷程。
地下城與公主2游戲亮點(diǎn)
危機(jī)四伏的地牢等待探索,每一次冒險(xiǎn)都可能遭遇強(qiáng)大怪物,唯有充分準(zhǔn)備、制定合理戰(zhàn)術(shù),才能沉著應(yīng)戰(zhàn)。
自由搭配多種武器裝備,不同套裝可激活額外戰(zhàn)斗效果,助力輕松提升戰(zhàn)力,無需擔(dān)心輸出不足。
獨(dú)特的挑戰(zhàn)模式提供無限移動(dòng)點(diǎn)數(shù),只要戰(zhàn)力足夠,即可持續(xù)深入作戰(zhàn),無需顧慮返程問題。
洞察鎮(zhèn)守怪物的屬性和技能,根據(jù)敵人特點(diǎn)靈活調(diào)整陣容,針對(duì)性強(qiáng)化隊(duì)伍,從容應(yīng)對(duì)各類對(duì)手。
更新日志
v460
1、修復(fù)已知bug;
2、優(yōu)化界面操作體驗(yàn)。
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