寸心之爭(zhēng)是一款武俠題材卡牌策略對(duì)戰(zhàn)手游,融合自走棋與輕度SLG玩法。玩家扮演武者通過“參悟”抽取武學(xué)、“研武”提升等級(jí),組建獨(dú)特套路參與“客棧對(duì)決”段位匹配與“江湖歷險(xiǎn)”關(guān)卡挑戰(zhàn)。游戲包含青城、大理、逍遙、少林、丐幫及散人六大門派,武學(xué)分守、撩、蕩、輔、平、離六種路數(shù),搭配經(jīng)脈系統(tǒng)與五行親和度策略布陣。水墨風(fēng)格畫面結(jié)合羈絆激活與丹田摧毀機(jī)制,給你帶來兼具策略深度與武俠情懷的競(jìng)技體驗(yàn)。
寸心之爭(zhēng)手游門派路數(shù)攻略
1、青城
2、逍遙
3、少林
4、丐幫
5、大理
6、散人
寸心之爭(zhēng)游戲攻略
1、開局優(yōu)先領(lǐng)取社群禮包碼,首充獲取少林武學(xué)搭配鐵掌過渡前期;資源傾斜升級(jí)經(jīng)脈加速經(jīng)濟(jì)循環(huán)。
2、布陣遵循五行相生原則,土屬性逍遙武學(xué)克制水屬性少林;同門派武學(xué)激活羈絆加成,注意凌波微步等技能兼容性。
3、戰(zhàn)斗運(yùn)營保留關(guān)鍵資源,丹田區(qū)域部署高生存武學(xué)保底;劣勢(shì)局利用追擊技能與連招機(jī)制逆轉(zhuǎn)。
4、多周目專注流派深化,逍遙派堆疊內(nèi)傷與追擊效果;參與限時(shí)競(jìng)技模式獲取稀有武學(xué)卷。
寸心之爭(zhēng)游戲特點(diǎn)
1、武學(xué)體系架構(gòu)縝密,涵蓋六門派百余種技能,分主動(dòng)釋放、追擊觸發(fā)及前置準(zhǔn)備三類釋放機(jī)制,速度屬性決定行動(dòng)順序,氣量數(shù)值關(guān)聯(lián)區(qū)域生命值支撐。
2、經(jīng)脈布陣突破傳統(tǒng),丹田等同于角色生命值,小周天與大周天位置部署武學(xué)激活羈絆,五行親和度S至C級(jí)實(shí)時(shí)調(diào)整影響20%屬性浮動(dòng)。
3、經(jīng)濟(jì)運(yùn)營富含策略,每回合自動(dòng)增長經(jīng)脈等級(jí),“紅玉”加速升級(jí),三張相同武學(xué)升星合成,連勝積累與資源分配決定戰(zhàn)局走向。
4、模式設(shè)計(jì)雙線并行,客棧對(duì)決側(cè)重PVP策略對(duì)抗,江湖歷險(xiǎn)側(cè)重PVE關(guān)卡推進(jìn),滿足不同偏好玩家需求。
小編測(cè)評(píng)
寸心之爭(zhēng)以創(chuàng)新經(jīng)脈系統(tǒng)與武俠自走棋融合見長,其深度策略布陣與動(dòng)態(tài)五行調(diào)整提供持續(xù)挑戰(zhàn)樂趣;雖然學(xué)習(xí)成本稍高,但豐富門派套路與公平經(jīng)濟(jì)系統(tǒng),使其成為國風(fēng)策略游戲中兼具文化底蘊(yùn)與競(jìng)技性的優(yōu)秀作品。