神骰傳說是一款以骰子驅(qū)動的放置類回合制戰(zhàn)斗游戲。玩家將扮演奇美拉召喚師,通過收集材料與道具,招募各類魔法生物,組建屬于自己的強大怪獸戰(zhàn)隊。你將面對形態(tài)能力各異的奇美拉生物,并與它們結(jié)成同盟、統(tǒng)率作戰(zhàn)。每場戰(zhàn)斗都需精心制定戰(zhàn)術(shù),并隨時調(diào)整作戰(zhàn)風(fēng)格——有些奇美拉防御出眾、血厚難摧,有些則迅捷凌厲、攻勢如電。每只奇美拉都具備獨特的戰(zhàn)場技能,勝負(fù)往往取決于你即時的戰(zhàn)術(shù)判斷與決策。面對不斷變化的陣容與挑戰(zhàn),你必須跳出戰(zhàn)術(shù)舒適區(qū),持續(xù)調(diào)整隊伍配置、制定新策略,不斷向完美通關(guān)發(fā)起挑戰(zhàn)。
神骰傳說游戲玩法
1、第一張圖建議只保留一個神龕奇美拉,一二圖的畫作奇美拉如無法融入陣容則不推薦購買;篝火優(yōu)先選擇縫包,帳篷和縫包資源集中用于同一單位;盡量獲取鏡子骰、鏡子牌和電池牌(提升智力),留給已堆智力的奇美拉,通過電池牌+鏡子實現(xiàn)智力多次增益;記得購置裝備并鑲嵌骰子;每位NPC贈送的裝備中,建議至少保留一件具備回復(fù)能力的道具。

2、進(jìn)入第二張圖后,攜帶上一圖的奇美拉進(jìn)行幾場戰(zhàn)斗,主要目標(biāo)為尋找七宗罪手環(huán)。先將一名輔助單位耗至殘血,裝備手環(huán)后前往神龕替換;七宗罪手環(huán)主要用于擴(kuò)展欄位、觸發(fā)閃光等效果,具體根據(jù)所選奇美拉調(diào)整;若獲得非詛咒類可拆卸背包(犧牲力量換取欄位),可將其裝配于不承擔(dān)輸出的輔助單位,持續(xù)疊加欄位上限;預(yù)留資金購買新骰子并進(jìn)行鑲嵌,同時添置實用裝備。

3、第三張圖策略類似,通過戰(zhàn)斗耗殘輔助單位后再進(jìn)行神龕替換,此時可依據(jù)陣容需要考量畫作奇美拉;一般此時欄位數(shù)為443或533,陣容基本成型,關(guān)鍵取決于隨機(jī)裝備的搭配效果;陣容固定后,篝火處可選擇用餐或繼續(xù)縫包;若不追求金幣成就,可將資金全部使用。

4、進(jìn)入第四張圖后,若自信可挑戰(zhàn)三BOSS,可先至篝火用餐或縫包;否則建議先挑戰(zhàn)BOSS再返回篝火選擇休息、用餐或縫包;擊敗三BOSS后還可獲得一次帳篷縫包機(jī)會;最終迎戰(zhàn)魔王時,那些僅在戰(zhàn)斗結(jié)束才生效的BUFF裝備建議更換為更實用的即時增益類裝備。

神骰傳說游戲特色
動態(tài)骰子戰(zhàn)斗機(jī)制:每回合玩家獲得有限投擲次數(shù),可自主分配至不同生物,靈活把控戰(zhàn)場節(jié)奏;
點數(shù)對應(yīng)指令效果:骰子點數(shù)直接關(guān)聯(lián)行動效果——高點數(shù)可發(fā)動強力攻擊或群體治療,低點數(shù)則用于防御或觸發(fā)特殊技能;
骰子保留與腐敗機(jī)制:未使用的骰子可保留至后續(xù)回合,但會隨時間積累“腐敗值”。一旦超過閾值,將導(dǎo)致全體單位能力下降,需謹(jǐn)慎制定投擲策略。
神骰傳說游戲亮點
冒險途中充滿未知——關(guān)卡推進(jìn)中會遭遇各類隨機(jī)事件與劇情分支,每一步選擇都可能改變命運走向;
高風(fēng)險與高回報并存:探索廢棄神廟可能獲得珍稀生物蛋,極大提升戰(zhàn)力,也可能觸發(fā)致命陷阱,導(dǎo)致隊伍受損;
抉擇伴隨代價:援助其他召喚師可獲得臨時增益,但也會暴露坐標(biāo),引來更強敵人追擊;
跨越輪回的成長:每次失敗后,部分核心能力可繼承至新冒險,助你逐步構(gòu)筑專屬戰(zhàn)斗風(fēng)格,越戰(zhàn)越強。
更新日志
v8.4
1、修復(fù)已知bug;
2、優(yōu)化界面操作體驗。

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