過關(guān)攢將手游是一款極具趣味的策略手機(jī)游戲。作為闖關(guān)殺的續(xù)作,本作繼承了前作將戰(zhàn)棋與卡牌相結(jié)合的特點(diǎn),玩家需操縱麾下武將展開行動,守護(hù)己方主公與建筑,消滅來犯敵人,贏得勝利。游戲的卡牌機(jī)制堪稱核心玩法,這些卡牌與三國殺中的卡牌有相似之處,發(fā)起進(jìn)攻或是執(zhí)行其他指令,均通過卡牌實(shí)現(xiàn)交互,十分考驗(yàn)玩家對全局節(jié)奏的掌控,可玩性極高。若你自認(rèn)是游戲高手,不妨來體驗(yàn)這款作品。
游戲特色
武將系統(tǒng)
當(dāng)前版本共收錄超80位三國武將,提供十位主公可選。武將劃分為領(lǐng)導(dǎo)、攻擊、防御、計(jì)謀、機(jī)動、輔助六大類別,每類具備相同的基礎(chǔ)升級項(xiàng),但每位武將擁有3-4種獨(dú)家技能升級選項(xiàng),塑造出高度個性化的角色。游戲內(nèi)技能設(shè)計(jì)總數(shù)超過200種,武將未采用SSR、R等稀有度分級,而是注重平衡設(shè)計(jì),唯有通過武將間的技能搭配,才可充分發(fā)揮其實(shí)力。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)
關(guān)卡融入Roguelike元素,每關(guān)敵人均為隨機(jī)生成。部分關(guān)卡需全力防守,亦有要求快速收割資源、奇襲敵陣等多樣目標(biāo),并重現(xiàn)官渡之戰(zhàn)、火燒新野等經(jīng)典三國戰(zhàn)役。地圖中還會隨機(jī)出現(xiàn)火焰、瘴氣、風(fēng)暴等環(huán)境元素,不同天氣將帶來各類影響,唯有周密謀劃、調(diào)控全軍,方可奪得最終勝利。
攻城略地
當(dāng)武將數(shù)量足夠開辟新戰(zhàn)線時,便可進(jìn)入攻城略地模式攻占各個城池。占領(lǐng)城池能獲取特產(chǎn)與各類屬性加成。城池設(shè)計(jì)盡量還原原著,例如成都地圖中就包含劍門關(guān)與陰平道兩條進(jìn)攻路線。
支線系統(tǒng)
除主線推圖外,還設(shè)有豐富支線挑戰(zhàn)。支線關(guān)卡均經(jīng)過精心設(shè)計(jì),包含兵貴神速、兩面受敵、單騎救主、營救村民等任務(wù),同時還有朱雀、玄武、白虎、青龍四神獸鎮(zhèn)守的BOSS關(guān)卡。挑戰(zhàn)BOSS需了解其特點(diǎn)方可成功擊破。
過關(guān)攢將武將攻略
木鹿曾是南蠻擴(kuò)展包中的頂尖角色,不少玩家購入南蠻包就是為獲得他。雖然如今無法無限驅(qū)使虎牛,但仍是一位手動操作下的強(qiáng)將,在攻城守城及特殊關(guān)卡中作用突出。
核心技能:驅(qū)牛:可視作核心技能,因驅(qū)虎與造謠均服務(wù)于該技能。驅(qū)牛也是木鹿前期主要輸出手段。
兵種:可選擇水鏡,使“牛”的攻擊距離更遠(yuǎn),深入敵后;亦可選擇詩人,令“牛”更堅(jiān)固,威力驚人。至于哪種更優(yōu)則見仁見智,有人偏愛更長,有人鐘情更硬,并非越長就一定越好,也不是越硬就越強(qiáng),關(guān)鍵還看實(shí)際戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
技能書:可使用花木志。獲得的藏紅花既可彌補(bǔ)手牌短缺,也能增強(qiáng)“牛”的輸出威力。
其他技能:
驅(qū)虎可助你將敵人調(diào)整至理想位置,再以“牛”進(jìn)行持續(xù)輸出。
自帶禁療效果,后期即便輸出不足,也可施加禁療狀態(tài)。
毒技能:前期無需加點(diǎn),后期較為實(shí)用,目標(biāo)血量越厚則流血越快。
角色優(yōu)點(diǎn):
1、攻城高手,憑借“牛”的超遠(yuǎn)射程與禁療效果,配合補(bǔ)牌輔助,足以攻陷所有城池,即使洛陽也可直擊董卓要害,連續(xù)爆發(fā)。
2、守城專家,可施毒可禁療,即使傷害不足亦可坐觀敵人自損。
3、新手友好,操作簡單易上手,搭配補(bǔ)牌輔助即可連續(xù)輸出。
4、位移好手,可操控角色移動,在某些要求速度與走位的關(guān)卡功效顯著。
5、掛機(jī)能手,掛機(jī)時清除隊(duì)友速度較快,對付己方主公效果奇特。但需注意長時間透支輸出易導(dǎo)致自身氣血虧損、手牌不足,最終體力不支倒地。因此使用“牛”時還需有所節(jié)制。
游戲亮點(diǎn)
兵種系統(tǒng)
每名武將可選擇帶領(lǐng)一種兵種,各兵種擁有不同能力。游戲內(nèi)設(shè)計(jì)有近百種兵種,選擇合適的兵種可激發(fā)武將更強(qiáng)潛力。
卡牌系統(tǒng)
目前游戲已包含14種基礎(chǔ)牌、21種計(jì)謀牌、42種裝備牌,豐富的卡牌組合使對局變化多樣,如何在合適的位置與時機(jī)打出卡牌需仔細(xì)斟酌。
事件系統(tǒng)
每通過一關(guān)都會觸發(fā)若干隨機(jī)事件,玩家需決定是否派遣武將完成這些事件。有時可獲得道具,有時能提升能力,當(dāng)然也可能出現(xiàn)負(fù)面效果,更有隱藏武將通過事件解鎖。
人脈系統(tǒng)
當(dāng)特定數(shù)位武將同時出戰(zhàn)時,可獲得額外能力提升。例如劉備、關(guān)羽、張飛一同上場,劉備對他們使用“結(jié)義”技能將獲得額外攻擊傷害。
更新日志
v5.15.1版本
1.修復(fù)「賂探」「諫叛」在錯誤時機(jī)發(fā)動的現(xiàn)象。
2.修復(fù)「吳子」在托管狀態(tài)下錯誤使用【蠱】的問題。
3.修復(fù)“石憨憨”性別顯示不準(zhǔn)確的現(xiàn)象。
4.增加「獲驥」「賂探」在托管狀態(tài)下的發(fā)動邏輯。
5.修復(fù)「嗜酒」棄牌加成未生效的問題。
6.調(diào)整「滾木」在物防為負(fù)數(shù)時不再減少傷害。
7.修復(fù)「牽制」攻擊誤觸發(fā)兩次的現(xiàn)象。
8.修復(fù)巔峰戰(zhàn)場獎勵中仍存在“龍紋方壺”的問題。
9.修復(fù)【月影連珠】被意外替換的現(xiàn)象。
10.修復(fù)「募集」在托管狀態(tài)下棄掉所有手牌的問題。
11.增加「甕城」可合并多張牌共同發(fā)動的機(jī)制。
12.使用「飛逝」時將顯示「血鴉」及〈夢魘〉的作用目標(biāo)。
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