我在末日當(dāng)房東游戲是一款超級(jí)好玩的末日題材模擬經(jīng)營(yíng)游戲,游戲中玩家要扮演一位精明的公寓管理者,打造末日中的最后一片凈土,還要經(jīng)營(yíng)改造廢棄公寓,招募各具特長(zhǎng)的幸存者入住,每位房客都擁有獨(dú)特的生存技能,快來(lái)建立屬于你的末日烏托邦吧!
我在末日當(dāng)房東游戲速通攻略
該玩法思路是合成五星祖龍,提前獲勝。
獲得祖龍目前只有三個(gè)方法:
1、異能“龍之覺(jué)醒”,龍蛋變成一星祖龍,僅限一次。
2、種田流,靈獸變祖龍(太慢了)。
3、修仙煉器流,破奇遇刷祖龍(也慢)。
要速通就要選第一種方式。核心角色:“物種混合師”刷龍蛋;4星“咒術(shù)師”黑閃合成升階;4星“樂(lè)隊(duì)”,提高基礎(chǔ)概率。核心異能:“物以類(lèi)聚”,一只祖龍變成兩只;“僥幸突破”,三星祖龍變四星;“克隆技術(shù)”,克隆四星祖龍(順序不能錯(cuò),先升級(jí),再克隆)。
理論上的極限,是14天速通(第四個(gè)計(jì)劃開(kāi)始那天就結(jié)束)[只有真正的歐皇才能做到]。
第一個(gè)計(jì)劃:拿物種師,刷龍蛋(次要拿咒術(shù)師)。
第一次商店9貓糧(天賦1+通關(guān)3+必有廣告5):“龍之覺(jué)醒”3貓糧,“末世法則”1貓糧(剩5貓糧)。
第一個(gè)事件:“樂(lè)極生悲”刷二星的咒術(shù)師。
第二個(gè)計(jì)劃:準(zhǔn)備2個(gè)二星咒術(shù)師(多多益善),并且此時(shí)龍蛋已經(jīng)孵化成了一星太古祖龍(龍蛋非常卡手,歐皇才能第二個(gè)計(jì)劃孵出祖龍)。
第二次商店8貓糧(5+通關(guān)3):“物以類(lèi)聚”3貓糧,一只祖龍變兩只(一定要孵化出祖龍才買(mǎi)這個(gè)異能,如果龍蛋卡手了,那就繼續(xù)等著)剩5貓糧。
第二個(gè)事件:“幸運(yùn)日”加10%概率。
第三個(gè)計(jì)劃:盡量準(zhǔn)備好4星“咒術(shù)師”,準(zhǔn)備好4星“樂(lè)隊(duì)”,計(jì)劃倒數(shù)第二天,利用“黑閃”合成三星祖龍,搏一搏單車(chē)變摩托(此時(shí)的概率應(yīng)該是黑閃20%+幸運(yùn)日10%,有四星樂(lè)隊(duì)可以再加15%。如果合成失敗,就可以轉(zhuǎn)其他玩法了,應(yīng)該還來(lái)得及[表情_(kāi)斜眼笑])。
合成三星祖龍后,只留三星祖龍,其他的全部賣(mài)掉!!!
第三個(gè)商店8貓糧(5+通關(guān)3):先“僥幸突破”4貓糧,三星升四星;后“克隆技術(shù)”4貓糧,克隆出一個(gè)四星。
第四個(gè)計(jì)劃(第14天):直接合成五星太古祖龍,下班后的大事件,千萬(wàn)不要選變僵尸和變進(jìn)化者!大事件選完,游戲就結(jié)束了。
這種情況只存在于理論中,只有歐皇才能做到吧,反正我是沒(méi)做到,最快也是第5計(jì)劃才結(jié)束。
除了第一次商店,后面都有概率出現(xiàn)廣告加5貓糧,看運(yùn)氣。
如果龍蛋卡手,中途可以選加生產(chǎn)次數(shù)的大事件,或加生產(chǎn)次數(shù)的異能。
如果咒術(shù)師,樂(lè)隊(duì)不夠,中途可以選異能“臨時(shí)鑒別”找三星角色。
如果擔(dān)心概率不夠,可以穩(wěn)著點(diǎn),合成4星樂(lè)隊(duì)(15%),拿加概率的異能(10%)。
需要注意的是“黑閃”只有其旁邊第一次合成的時(shí)候有效,有且僅有第一次!!!連在一起的也算相鄰!!!
我在末日當(dāng)房東游戲無(wú)腦釣魚(yú)佬打法
省流:
1、挑戰(zhàn)拉滿(mǎn),帶釣魚(yú)和蝦頭,其余隨意。
2、第一階段結(jié)算異能刷出返利(紫)和釣魚(yú)次數(shù)+1(藍(lán))。
3、開(kāi)房間放釣魚(yú)和蝦頭。
4、周期事件刷收網(wǎng)日(非必須,想看數(shù)據(jù)膨脹可以搞)。
解釋?zhuān)?/p>
釣魚(yú)流核心就是返利的150%消耗反饋,除了階段結(jié)算外的一切支出全部+50%的正向收益。
開(kāi)了挑戰(zhàn)以后刪除喪尸花費(fèi)增加=返利收益增加,喪尸增加=收益增加,所以反而前期更好打。
前期通過(guò)蝦頭刷新的事件和刪除喪尸刷啟動(dòng)資金;
后期在有一定雞腿以后釣魚(yú)觸發(fā)10%概率海王,結(jié)合返利每觸發(fā)一次加5%的總雞腿數(shù),有了釣魚(yú)次數(shù)+1可以增加效率(不加其實(shí)也夠)。
特殊:事件的收網(wǎng)日。
挑戰(zhàn)有一個(gè)buff是鎖所有概率事件的概率,既無(wú)法通過(guò)增加概率的能力提高海王的出現(xiàn)概率,但收網(wǎng)日可以保證每種魚(yú)出現(xiàn)一個(gè),即必出海王,這在后期甚至可以打出一天幾倍的倍率,而代價(jià)是減雞腿……等于倒貼。
圖片里我這把大概是40_50天左右才開(kāi)始專(zhuān)門(mén)刷收網(wǎng)日的,可以明顯看到雖然之前60天已經(jīng)過(guò)1億億的量級(jí)了,但是最后12天全功率下又翻了大概2千萬(wàn)倍的雞腿數(shù),可以說(shuō)數(shù)據(jù)膨脹的相當(dāng)厲害了。
我在末日當(dāng)房東游戲指南
1、隨機(jī)冒險(xiǎn)
延續(xù)經(jīng)典Roguelike玩法,每次開(kāi)局地圖、事件及資源點(diǎn)都會(huì)重新生成。每場(chǎng)冒險(xiǎn)都是全新旅程,充滿(mǎn)未知與驚喜。
2、生存經(jīng)營(yíng)
融入經(jīng)營(yíng)建造要素,玩家需管理庇護(hù)所資源,合理規(guī)劃發(fā)展路線(xiàn)。通過(guò)擴(kuò)建升級(jí)設(shè)施,提高生存保障與居住品質(zhì)。
3、全新篇章
采用與前作不同的敘事角度,帶來(lái)更多精彩內(nèi)容。在保留爽快核心玩法的基礎(chǔ)上,新增多樣隨機(jī)玩法,讓末日求生更具趣味性。
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