玩具制造商的豪宅是一款畫風(fēng)精美的益智解謎類游戲,剛剛玩可能會(huì)覺得是一款推箱子的游戲,但隨著關(guān)卡的推進(jìn),在游戲中可以移動(dòng)的東西越來越多,需要揭開的謎題也會(huì)越來越復(fù)雜,需要移動(dòng)不同關(guān)卡里的東西,在規(guī)定的步數(shù)中完成,每一關(guān)都有著不同的玩法,趕緊來體驗(yàn)吧!
游戲特色
1、獨(dú)特的解謎機(jī)制
2、96個(gè)故事關(guān)和48個(gè)特殊關(guān)組成了144個(gè)謎題
3、4款精致的主題
4、帶有兩個(gè)不同結(jié)局的完整故事
5、這個(gè)世界是一個(gè)童話里才有的世界,主角是一位無知的小女孩Anne,她無意被困在了宅子里。隨故事漸漸清晰,她也踏入了扭曲宅子里的黑暗傳說。
6、游戲分成了4類主題,有144關(guān)。每個(gè)宅子都地窖,Anne在地窖可以使用特殊物品來找到出口,比如用電話傳送自己,放炸彈和同時(shí)移動(dòng)多個(gè)房間。

游戲亮點(diǎn)
1、游戲采用了童話動(dòng)漫的卡通風(fēng)格,感受到陰森的氛圍營造的
2、獨(dú)特的解謎的玩法模式,參照了華容道的游戲元素玩法
3、不一樣的解密闖關(guān),趣味性十足的玩法,充滿了未知的挑戰(zhàn)
4、趣味的密室探索解謎,跟隨劇情一起在超大豪宅中探索,解鎖謎題獲取信息,各種聯(lián)動(dòng)機(jī)關(guān)打開神秘的房間,獲取玩具道具
5、觸碰點(diǎn)擊,橫版探索冒險(xiǎn),新奇的互動(dòng)體驗(yàn),流暢點(diǎn)觸,展開最新奇的探索,在這座神秘的豪宅中展開闖關(guān)互動(dòng)
6、游戲采用卡通哥特手繪風(fēng)格打造,模型場景精致養(yǎng)眼,人物造型Q萌可愛,和主人公一起來展開冒險(xiǎn)解謎吧

核心游戲特點(diǎn)與玩法機(jī)制
(一)獨(dú)特的空間解謎系統(tǒng)
游戲以可移動(dòng)房間構(gòu)成的動(dòng)態(tài)迷宮為核心特色,玩家需通過有限的移動(dòng)次數(shù)調(diào)整房間布局,創(chuàng)造通路或觸發(fā)機(jī)關(guān)。例如:
電話傳送機(jī)制:在地窖中使用老式電話可跨房間瞬移,突破物理障礙。
炸彈爆破:通過組合道具制作炸彈,炸開封鎖的墻體或觸發(fā)連鎖反應(yīng),開辟新路徑。
多房間聯(lián)動(dòng):部分關(guān)卡需同時(shí)移動(dòng)多個(gè)房間,形成空間錯(cuò)位以解鎖隱藏出口,類似華容道與推箱子的結(jié)合玩法。
(二)沉浸式敘事與雙結(jié)局設(shè)計(jì)
暗黑童話世界觀:
表面上是色彩斑斕的玩具豪宅,實(shí)則暗藏扭曲的傳說。主角 Anne 的記憶碎片與 NPC 對(duì)話逐步揭露豪宅背后的秘密 —— 玩具制造商的瘋狂實(shí)驗(yàn)與被困靈魂的救贖。
分支劇情與結(jié)局:
光明結(jié)局:通過收集所有記憶碎片,Anne 恢復(fù)記憶并逃離豪宅,揭露玩具制造商的陰謀。
黑暗結(jié)局:忽視關(guān)鍵線索或選擇錯(cuò)誤路徑,Anne 將永遠(yuǎn)困在豪宅中,成為新的 “玩具”。
(三)豐富的關(guān)卡設(shè)計(jì)與主題變化
144 關(guān)立體謎題:
96 個(gè)故事關(guān):線性推進(jìn)劇情,逐步解鎖新機(jī)制(如重力反轉(zhuǎn)、時(shí)間回溯)。
48 個(gè)特殊關(guān):包含限時(shí)挑戰(zhàn)、資源限制等變體,考驗(yàn)玩家策略思維。
四大主題區(qū)域:
糖果樂園:以甜蜜色彩掩蓋致命陷阱,需破解糖果機(jī)關(guān)。
機(jī)械工坊:齒輪與傳送帶構(gòu)成的精密迷宮,依賴物理規(guī)律解謎。
幽靈古堡:引入鬼魂穿墻機(jī)制,利用光影折射觸發(fā)機(jī)關(guān)。
星空閣樓:涉及星象排列與時(shí)空錯(cuò)位,需同時(shí)操作多層房間。
游戲設(shè)計(jì)優(yōu)勢與藝術(shù)風(fēng)格
(一)視覺與音效的沉浸式體驗(yàn)
手繪童話美學(xué):
采用復(fù)古像素畫風(fēng),場景細(xì)節(jié)豐富(如會(huì)眨眼的玩具士兵、流淌的蜂蜜河流),配合動(dòng)態(tài)光影營造奇幻氛圍。
敘事驅(qū)動(dòng)的音效設(shè)計(jì):
背景音樂隨場景變化動(dòng)態(tài)切換,從輕快的華爾茲到緊張的懸疑旋律,增強(qiáng)解謎時(shí)的情緒張力。關(guān)鍵物品互動(dòng)(如電話撥號(hào)聲、齒輪轉(zhuǎn)動(dòng)聲)提供聽覺反饋,輔助解謎思路。
(二)難度曲線與玩家成長
漸進(jìn)式機(jī)制解鎖:
初期關(guān)卡僅需簡單移動(dòng)房間,后期引入多維度操作(如同時(shí)控制上下層房間),逐步提升挑戰(zhàn)復(fù)雜度。
容錯(cuò)與提示系統(tǒng):
每關(guān)提供 3 次 “提示機(jī)會(huì)”,通過觀看廣告或消耗游戲內(nèi)貨幣獲取。
失敗后自動(dòng)保存進(jìn)度,允許玩家反復(fù)嘗試不同策略,避免挫敗感。
更新日志
v2.2.2版本
- 修復(fù)了「民間劇場」無法點(diǎn)擊的問題
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